Portfolio
Picknicker
Eine weitere kleine Spielanwendung, die von mir mit Articulate Storyline produziert wurde: Im Spiel »Picknicker« hat der User die Aufgabe, verschiedene Lebensmittel in einem Picknick-Korb zu sammeln. Gleichzeitig muss der Anwender kleinen Bomben ausweichen. Zudem läuft ein 90-sekündiger Countdown. Das ist programmiertechnisch schon die höhere Storyline-Kunst.




